“UDP Over TCP” 是一种网络协议技术,它允许 UDP 数据流通过 TCP 连接进行传输。这种技术主要用于解决网络中的某些问题,比如防火墙限制或不稳定的网络连接。
在 小火箭这个翻墙软件中,”UDP Over TCP” 是一种模式,当这个模式开启时,小火箭将会尝试通过已经建立的 TCP 连接来传输 UDP 流量。这对于一些网络环境(比如严格的公司或学校网络)非常有用,因为这些网络可能会阻止直接的 UDP 连接。
然而,”UDP Over TCP” 并非没有缺点。由于 TCP 是面向连接的协议,所以它需要维护一个持久的连接,并且会对每一个发送出去的数据包进行确认。这会导致一些额外的延迟和开销。因此,如果你的网络环境允许直接的 UDP 连接,那么通常来说直接使用 UDP 会有更好的性能。
TCP和UDP比较
UDP和TCP是互联网协议(IP)的两种主要传输协议,它们都用于发送网络数据,但是方式和特性有所不同。
- 连接方式:
- TCP(传输控制协议)是一种面向连接的协议,这意味着在数据传输之前,它需要先建立一个连接。这就像打电话,你必须先拨打对方的电话,对方接听后,你们才能开始通话。
- UDP(用户数据报协议)是无连接的,它只是简单地发送数据,而不需要建立连接。这就像邮件,你只需要将邮件放入邮箱,邮递员就会将其送到目的地,无需预先建立连接。
- 可靠性:
- TCP提供了数据到达确认和错误恢复功能。它会确认数据是否已经到达目的地,如果数据包丢失或损坏,TCP会要求重新发送数据包。
- UDP则不提供这样的保证。它只是发送数据并希望数据能到达,但并不确认数据的到达。因此,UDP通常用于那些不需要每个数据包都到达的应用,如实时音频或视频流。
- 速度:
- 由于TCP的确认和错误恢复机制,它的传输速度通常会比UDP慢一些。
- UDP由于没有确认和错误恢复机制,所以通常比TCP快。
- 用途:
- TCP常用于需要高可靠性的应用,如Web浏览、电子邮件和文件传输。
- UDP常用于速度重要且不需要每个数据包都到达的应用,如在线游戏、音视频流等。
总的来说,TCP和UDP各有优势,具体选择哪种协议取决于应用的需求。
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